
Kryptovaluutat ovat monille vielä tuntematon alue, mutta silti niiden vaikutus viihdeteollisuuteen on jo nähtävissä. Ne ovat tehneet ja tulevat varmasti myös tekemään alalle paljon hyvää. Ne ovat mullistaneet jo monta alaa, joista viihdeteollisuus tulee tuskin olemaan poikkeus. Sen mahdollisuudet ulottuvat nettivedonlyönnistä ja musiikista elokuviin sekä peliteollisuudesta taiteeseen. Se liittyy mm. uusiin liiketoimintamalleihin, tehokkuuteen, avoimuuteen sekä taloudellisiin asioihin. Tässä alla kerrotaan, mitä kaikkea näillä asioilla tarkoitetaan eli miten krypto voi parantaa viihdeteollisuutta.
Reilumpaa vedonlyöntiä – krypto lisää läpinäkyvyyttä
Nettivedonlyönti on tärkeä osa viihdeteollisuutta. Perinteiset vedonlyöntialustat eivät ole aina käyttäjän kannalta reiluja tai läpinäkyviä. Mutta lohkoketjupohjaiset alustat eli kryptovaluutoilla toimivat järjestävät voivat muuttaa asiaa. Ne mm. tarjoavat läpinäkyviä kertoimia ja panostietoja. Myös voittojen maksaminen on niillä nopeampaa ja niistä tulevat kulut pienempiä; katso ajankohtaisin valikoima sivulla https://uudetvedonlyontisivut.com/
Uusia kryptoon liittyviä vedonlyöntipaikkoja syntyy jatkuvasti lisää. Kun kulut ovat pienempiä, voivat kertoimet olla parempia. Pelaaminen voi tapahtua anonyymisti, joka on parannus heille, jotka eivät halua jakaa omia henkilökohtaisia tietojaan. Lohkoketjuteknologian ansiosta vedonlyönnistä tulee läpinäkyvämpää, turvallisempaa ja käyttäjäystävällisempää. Se on sitä jo nyt enemmän kuin koskaan aiemmin ennen kryptojen tuloa.
Ansaintamalli on reilumpi
Kuten edellisessä kohdassa jo vähän mainittiin, niin välikädet voivat jäädä kryptojen avulla pois. Perinteisesti muusikoiden, elokuvantekijöiden ja taiteilijoiden tulot ovat kulkeneet välikäsien kautta. Niitä ovat esimerkiksi levy-yhtiöt. Krypton avulla esimerkiksi taiteilijat voivat julkaista töitään suoraan lohkoketjussa ja ottaa maksuja vastaan suoraan faneilta. Silloin heidän saamansa maksut tulevat heille nopeammin ja ne ovat suurempi. Myös yhteys faneihin tuntuu tällä tavalla paljon aiempaa aidommalta. Kryptovaluutta on myös muuttanut perinteisiä pankkijärjestelmiä. Ne ovat tuoneet niiden toimintaan mm. nopeutta.
NFT-teknologian tarjoamat mahdollisuudet
Yksi tärkeä krypton tuoma selkeä parannus viihdealalle on NFT-teknologia. Sen avulla voi mm. ostaa ja myydä uniikkeja digitaalisia esineitä. Sellaisia ovat esimerkiksi musiikkikappaleet, videot ja taidekuvat. Fani voi ostaa vaikkapa rajoitetun painoksen artistin kappaleesta. Sen aitous varmistetaan lohkoketjussa eli niiden avulla ostaja voi todistaa aitouden.

Älysopimukset ja lohkoketjut
Älysopimus on yksi lohkoketjun tarjoama tehokas sovellus. Sen ehdot on kirjoitettu suoraan koodiin. Jos kyseessä on esimerkiksi musiikkikappale, joka julkaistaan lohkoketjussa, on siitä saatavat tulot helppo jakaa. Sen yhteyteen voidaan rakentaa sopimus, joka jakaa tulot automaattisesti eri omistajille, kuten lauluntekijälle ja tuottajille. Tällä tavalla kaikki tapahtuu läpinäkyvästi ja reaaliajassa, joka on erittäin suuri parannus viihdealalle.
Faneista voi tulla rahoittajia
Kryptovaluuttojen myötä on tullut mahdolliseksi täysin uudenlainen rahoitusmalli. Esimerkiksi elokuvantekijät voivat myydä tokeneita, jotka oikeuttavat saamaan osuuden elokuvan tuloista. Fanit voivat sijoittaa vaikkapa suoraan suosikkiartistiinsa ja saavat sitten siitä taloudellista hyötyä, jos artisti menestyy. Tällä tavalla sisällöntuotannosta tulee yhteisöllisempää.
Peliteollisuus kääntyy päälaelleen – kun pelaa voi tienata
Pelimaailma on hyväksynyt kryptot todella nopeasti. Ylempänä kerrottiin jo nettivedonlyönnistä, mutta myös muu pelaaminen on mukana kryptojen käytössä. Pelaamiseen on tullut jo uudenlaisia malleja, joissa pelaajat voivat omistaa pelin sisäisiä esineitä NFT:nä. He voivat käydä niillä muiden kanssa kauppaa. Tällä tavalla pelaajilla on peleissä enemmän valtaa ja mitä enemmän tulee pelattua, sitä enemmän on mahdollista tienata. Tällä tavalla esimerkiksi pelimaailmoista saadaan entistä monipuolisempia ja pitkäikäisempiä.
Sensuuri vähentyy
Koska lohkoketjupohjaiset alustat eivät ole yhden tahon hallinnassa, se vähentää sensuuria. Silloin sisällöntuottajat voivat julkaista teoksiin ilman pelkoa, että niitä sensuroitaisiin tai poistettaisiin vilpillisillä tavoilla. Käyttäjillä on samalla enemmän valtaa siihen, millaista sisältöä he haluavat kuluttaa. Tämä voi edistää ilmaisunvapautta ja mahdollistaan vaihtoehtoisten näkökulmien esittämisen, eikä tarvitse pelätä samalla sisällön poistamista.
Fanit voivat olla mukana päätöksenteossa
Kryptovaluutat antavat faneille mahdollisuuden olla mukana luovassa päätöksenteossa. Jos on esimerkiksi tokenien omistaja, voidaan esimerkiksi antaa mahdollisuus äänestää niiden avulla mitä kappaletta esitetään keikalla tai mitä uusia hahmoja peliin lisätään. Tämäkin vahvistaa yhteisöä ja sitouttaa yleisön mukaan täysin uudella tavalla. Fanit eivät ole enää pelkkiä passiivisia kuuntelijoita ja katsojia, vaan heistä tulee aktiivisia yhteisön jäseniä.